特斯拉屏幕主题可以换吗?
可以。
1、特斯拉是一个来自美国的纯电动汽车制造产商,特斯拉旗下的车型有models、modelx、model3,modely等。
2、特斯拉的这几款车型均有配备中控屏幕,中控屏幕是可以放壁纸的,需要在设置里找到屏保进行设置。
3、但是特斯拉原厂的壁纸只有纯色的,如果想换其他带有图案的壁纸,需要到4S店破解后才可以。
华为手机怎样把特斯拉弄到锁屏界面?
1. 华为手机可以将特斯拉设置为锁屏界面。
2. 这是因为华为手机的系统提供了自定义锁屏界面的功能,用户可以选择自己喜欢的图片或者主题作为锁屏界面,其中就包括特斯拉的图片或主题。
3. 此外,华为手机还提供了一些与特斯拉相关的主题和壁纸,用户可以在华为应用市场中下载安装,进一步延伸了与特斯拉相关的锁屏界面内容。
宫崎骏为什么讨厌手冢治虫?
众所周知,手冢治虫是日本的漫画之神、动画之父,所以在1989年他逝世后,日本的所有媒体都在颂扬、缅怀这位对日本动漫产业有着深远影响的大神。但是同样是日本动漫传奇人物宫崎骏却冒天下之大不韪地评论说:"手冢治虫的作品我很不喜欢,不仅不喜欢而且很不以为然,他迄今的所有言论和主张都是错误的!"
说起来,宫崎骏还是手冢治虫的后辈,先后都在东映映画上过班。并且宫崎骏自幼就对手冢治虫的漫画作品爱不释手,并因此立志成为一名漫画家。然而为什么当初那么憧憬偶像、前辈,在宫崎骏口中会落得如此评价呢?
这还得从手冢治虫对日本动漫界的影响说起,手冢治虫作为漫画界的开山祖师爷,创作了电影式的镜头语言来表现漫画画面,现如今这种表现方式已经成为主流的漫画表现形式;最先提出创立不同风格流派的动漫,少女漫画的第一人等等,不仅如此他还是动画界产业模式的缔造者。
日本第一部少女漫画《蓝宝石王子》
手冢治虫开创了动画界沿用至今的"轮替制",即由团队里和核心人物轮流担任每集的负责人,不仅大大减少了动作的制作时间,更是极大地压缩了动画的制作经费,使得动画这个行业在日本成为一个支柱产业有了基础。应该说在当时的环境下,能够想出这样的点子的是个天才,但是这种制度的建立,从长远来看, 比迪士尼创立的流水线制度还要恶劣,是对动画的艺术性以及独立性造成了极大的摧残,以及更大的贻害。
总而言之,正是由于手冢治虫创立的这种制度,一定程度上导致了日本卡通缺少了类似美式卡通的那种千变万化的强烈个人风格,而且总是表现得惊人的一致性。
除此之外,作为漫画大神的手冢治虫还影响了一大批后来日本的元老级画家,当时他在东京居住的公寓被后来的日本人称为"漫画圣地",因为这里除了手冢治虫之外,还有其余十几位元老级画家也曾居住过这里。而他们全都是冲着可以向手冢治虫请教,才搬来这里的。可想而知,这十几位同门师兄妹日后的创作风格彼此之间又能够有多大的变化。
应该有多方面原因
1.手冢是上世纪中后期日本动漫的标杆,神级大师,也是一座很难逾越的大山,手冢的画风 想法影响了太多的动漫人,同时在后期也一定程度束缚了动漫上的创新,当时很多漫画动画人都极力模仿手冢而失去自我风格。
2.手冢是工作狂,往往同时承接多部漫画连载,同时还以极低的价格制作动画影片,手冢的动画制作模式是走低制作低成本路线,加上他的产量和影响力,极大压低了日本动画的制作报价和成本,低成本模式使得行业不健康发展。宫崎骏追求的是大制作高质量动画,对动画的理解与手冢完全不同,认识到手冢给动画行业的负面影响下,自然对其做法极为反感
3.既生瑜何生亮的情节,手冢是日本动漫早期的代表人物,而宫崎骏作为后起之秀也被誉为动画界黑泽明,两人经常被拿来做比较,同为大师,自然谁也不服谁
4.手冢作品思想是现实主义,其有很多限制级题材作品,表现人性黑暗和伦理问题;而宫崎骏作为左翼文人更加倾向于浪漫主义 理想主义,其作品以表现人性光辉为主,道不同不相为谋
5. 两人应该只是在理念上存在冲突,不存在私人恩怨。对于日本动漫,都有着巨大贡献
不存在“宫崎骏讨厌手冢治虫”这个说法,宫崎骏还是比较尊重手冢的,我觉得更多的是理念不同。1989年手冢去世的时候,宫崎骏曾说过:我并不喜欢虫制作的东西,并且我觉得手冢先生所有主张都是错的!宫崎骏曾经跟手冢一起共事过,也一度受到手冢的影响,之后甚至为了摆脱手冢的影响而烧毁之前的手稿。
这大概是宫崎骏最反对手冢的地方了。宫崎骏觉得手冢使用的一拍三是一种非常不负责任,甚至可以说偷工减料的技术。这点不仅宫崎骏这样认为,业内很多人都有这种观点,比如押井守。
简单说下什么是一拍三。动画片播放中是人眼去识别图片,一拍一表示一帧需要一张图片,一拍二则是一张图片停留2帧,一拍三则是停留3帧。于是很显然对比1秒24张图片,如果采用一拍三,那么只需要8张图,减少了大量成本。
宫崎骏认为这是一种偷工减料的制作手法,于是他最终一直在制作全动画。
而手冢则认为一拍三这种东西是在寻求一个简单的动画片制作方式,并且可以让很多外行人有机会制作动画。
手冢开创了一种动画界沿用至今的轮替制度。简单的说就是团队核心成员轮流担任作品的负责人,这种方法的好处就是减少制作时间,极大压缩制作经费。
这种方法的缺点就是流水线式的制度,缺乏原创精神,对于动画的艺术性以及独立制造有着长远影响。
宫崎骏认为手冢的这种轮替制导致日漫缺少类似美漫千变万化具有强烈个人风格的艺术感(这也正是日漫难以匹敌美漫的最主要原因)而且这种风格现在对于日漫影响深远,已经很多人开始反对这样了。
当然手冢当时想出这个方法其实还是很天才的,手冢的时代动漫其实还很不成熟,他利用这个轮替制度,直接让动画成为一个完整的产业链,虽然看似有些揠苗助长的成分,但是在当时也的确是不错了。
宫崎骏对于手冢的一些带有悲观主义的作品都有些不屑一顾的态度,他认为一些为煽情而煽情带有催泪成分的悲情故事都没有艺术价值。比如《某个街角的故事》《人鱼》等等。所以我们能看到宫崎骏的绝大部分作品还是偏向喜剧,充满童真和欢乐的。
宫崎骏讨厌手冢治虫 应该有两个大方面
第一方面:
我认为大概是理念的不同,宫崎骏的所有作品都是细腻的画质,每一帧都是可以成为壁纸的存在,而手冢治虫的作品就不是这种风格,可以说两个人的风格差异很大。
手冢治虫使用的是轮替制,就是由核心人物轮流担任负责人,不仅减少了制作时间,同时也压缩了制作经费,但是这也造成了动漫人物没有个性,这也是对动画的艺术性以及独立性造成了极大的摧残。
而宫崎骏的动画制作可以说是精益求精了,他会因为几秒钟的动画而花费好几个月的时间去花手稿。
所以宫崎骏对冢治虫的不满,应该是对当时日本动漫界风气的一种爆发,而手冢治虫不过是导火索。
第二方面:
这两个人都是日本漫画界的大佬,也都是互相羡慕互相嫉妒,导致了一方开始和另一方冷战了。不过好像是手冢一直保持中立,但是宫崎的不满却层出不穷。手冢使动漫业界黑化了吧,手冢太劳模了,引领了动漫业界过劳死的风潮。有人觉得手冢做坏了行规,让动画师们只能拿很低的工资,但真正的原因还是因为有像下面这样的动画公司的存在。因为手冢在漫画界一直拿着很廉价的薪水,自己却又是一代大神。
宫崎骏批评手冢治虫作品中人物形象的转变只有嘴巴上的动作,还有宫崎骏说过手冢治虫以5万日元的低廉成本,制成了《铁臂阿童木》,我是极力反对这样子的。
这些话听起来好像没有带着什么恶意,不过背后的意思就是恶意嫉妒满满了。